Rekenmachine
Deze rekenmachine voert alle basiswiskundige bewerkingen uit die u in het dagelijks leven nodig kunt hebben. Voor alle mogelijke handelingen zijn voorbeelden gegeven. Als u meer functies nodig heeft, kunt u een wetenschappelijke rekenmachine gebruiken. Meer informatie: Wetenschappelijke rekenmachine
Hoe de rekenmachine te gebruiken
Knoppen | Gebruik |
---|---|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 | Invoeren van cijfers |
+ − × ÷ | Uitvoeren van basiswiskundige bewerkingen (optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen): 2 + 3 = 5 |
= | Het resultaat van de berekening verkrijgen |
C | Het scherm van de rekenmachine wissen |
← | Het laatst ingevoerde symbool verwijderen: 1 2 3 4 ← 123 |
± | Het teken van een getal wijzigen van positief naar negatief en vice versa: 3 ± −3 |
( ) | Het invoeren van haakjes: ( 2 + 2 ) × 2 = 8 |
. | Het scheiden van het decimale deel in een decimaal getal: 0 . 1 + 0 . 2 = 0.3 Meer informatie: Breuken |
÷ | Het scheiden van de teller en de noemer in een gewoon breukgetal: 5 ÷ 8 − 1 ÷ 4 = 3/8 Meer informatie: Breuken |
1/x | Het berekenen van het omgekeerde getal: 5 1/x = 0.2 |
x2 x3 xy 10X | Het kwadrateren: 3 x2 = 9 2 xy 4 = 16 5 10X = 100 000 Meer informatie: Machtsverheffen |
√x 3√x y√x | Het vinden van de wortel van een getal: 1 2 5 3√x = 5 1 6 y√x 4 = 2 Meer informatie: Wortel uit een getal |
, | Het scheiden van de argumenten van een functie: log 9 , 3 = 2 |
log | Het berekenen van de logaritme: log 1 6 , 2 = 4 Meer informatie: Logaritmen |
e | Het invoeren van de wiskundige constante e: log 1 , e = 0 |